La acción se desarrolla en un mundo destruido después de la gran guerra. Un pequeño reducto de ciudades sobreviven como pueden. Pero una nueva nación lucha por imponer su tiranía por todo el planeta. Vuelve la guerra…
Gobierna tus ciudades online; posees la estrategia necesaria para vencer…
Nota: si no ves bien el juego se debe posiblemente a tu navegador, pruébalo con google Chrome que lo puedes descargar gratis y en unos segundos desde aquí
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Ayudas al jugador
Ayudas al jugador

El sistema de juego basado en turnos prima la estrategia ya que nuestra idea es hacer un juego de estrategia no un juego de habilidad. cada turno tiene una duración de 6 minutos, lo que divide la hora en 10 turnos.

Cada turno el jugador tiene la posibilidad de hacer una serie de acciones que se cumplen cuando el turno llega a su fin.
Si construimos algún edificio, cuando el turno termine (independientemente de cuándo encargamos la cola de producción) se terminará el edificio en construcción.
Todas las acciones del juego se contabilizan de esta manera.

Otra cosa que hay que saber es lo que hemos querido llamar turno de reacción. El turno de reacción hace referencia a los ataques que se lanzan a los jugadores. Siempre que lanzamos un ataque a un jugador nuestras tropas sumarán un turno extra al tiempo de viaje, esto es así ya que en el caso de que un ataque tardara 1 solo turno, si se lanzara a 5 segundos del final del turno el jugador defensor no tendría la posibilidad de defenderse.

Como en el apartado anterior, nuestra recomendación para entender el sistema de juego es que leáis los paneles informativos de los edificios, las tropas y las investigaciones.

Adelante


Vuelve Guered

Abrimos un testeo de Guered, para todos aquellos que nos quieran ayudar a testearlo ya lo tenemos en pruebas y, probablemente, abriremos un nuevo servidor para principio de Julio.